Sony cobrará por la PSN?

•18/12/2009 • Dejar un comentario

Ultimamente ha estado corriendo el rumor de que SONY cobrará por sus servicios en linea, por la PSN, sin embargo no es como la mayoría de nosotros tememos, todos los servicios que tenemos gratuitos hasta el día de hoy, incluyendo la opción de jugar online seguirán siendo gratuitos peeeeero, al parecer habrá 4 opciones diferentes con planes de pago anual ó mensual, dentro del “plus” que obtendrás en caso de contratar alguno de estos planes pueden ser acceso exclusivo a demos, la posibilidad de guardar tus juegos/avances en la “nube” y así ahorrar espacio en tu HDD, un programa de recompensas por tu lealtad, conectividad exclusiva a Facebook, acceso a juegos beta, membresias a servicios de música y video como Hulu TV y Netflix; finalmente una opción que no entiendo del todo, algo así como poder compartir la versión demo de tu juego a tus amigos.

En fin, el chiste es que si estabas preocupado por que ya nos iban a cobrar por los servicios de la PSN, tranquilo, solo si quieres estos servicios adicionales tendrás que pagar de acuerdo al paquete que te interese.

Todavía esta información no es oficial, sigue siendo parte de los mismos rumores e información “filtrada”.

Los 4 paquetes que se han mencionado vienen la la imagen de abajo.

El artículo original (en inglés) lo encuentras aquí

Los mas esperados del 2010

•15/12/2009 • 1 comentario

Estos son algunos de los juegos que espero con “ansias locas” para el siguiente año, ya hay muchos anunciados con fechas exactas ó de menos aproximadas lo único que si es un hecho es que será un año lleno de excelentes títulos y ni hablar, a ahorrar desde ahora! Estos son los títulos:

Bayonetta:

Ya por ahí puse mis primeras impresiones sobre este título (junto con GoW3 y Dante’s Inferno, sigue este LINK) Este es de los que mas espero, prácticamente es un Devil May Cry con una sexy bruja como personaje principal.

Dante’s Inferno:

También ya está el preview del juego en el link  de arriba, de cualquier forma, en resumen es una copia fiel e idéntica de GoW, la diferencia es la historia y el personaje principal, de ahí en fuera exactamente lo mismo, así que, como soy fan de GoW este seguro también cumplirá mis espectativas.

GoW3:

Para este espectacular t´tiulo creo que no hace falta mayor introducción, incluso ganó el VGA al título mas esperado.

Heavy Rain:

Este título al parece romperá varias reglas de los juegos tradicionales por ejemplo, no hay game over así que si uno de tus personajes muere, simplemente muere y no conocerás por completo la historia de este ni volverás a verlo a lo largo del juego así que si quieres conocer perfecto la historia de cada uno de ellos y que los une al “Origami Killer” deberás cuidarlos! Otro cambio son los controles, cualquier acción posible estará flotando al rededor de la cabeza de tu personaje lista para que la selecciones. Es un juego que promete mucho, esperemos que no nos defraude!

FFXIII y FFXIIIversus

Creo que tampoco requieren mayor introducción, si no has escuchado nada de los Final Fantay’s, bienvenido de regreso a la tierra! (o al mundo de los video juegos), aquí los trailers:

TRON: Evolution

Seguramente si eres de la generación de jugadores “viejitos” que empezaste en esto desde el intellivision y demás, este juego o simplemente el título te ha de poner la carne de gallina, después de mucho, muuuuchos años van a sacar otra película y un nuevo video juego, que si en aquellos entonces cuando los dinosaurios digitales caminaban la película fue sorprendente y los juegos eran divertidos, no quiero ver que va a pasar con la tecnología de hoy en día, al igual que los anteriores, espero no nos defrauden!!

Batman Arkham Asylum 2

SI, wow!, ya está anunciado pal siguiente año! y si es como el primero, YA LO QUIERO!!!! jejeje!

StarWars, The Force Unleashed 2

A pesar de que por alguna extraña razón no soy fan de star wars la primer entrega de force unleashed la disfruté enormemente, se me hizo un excelente juego y vamos a ver que tal esta nueva entrega!

BioShock 2

Seguro si eres gamer este título también lo esperas desesperadamente, el primero fue excelente y este se ve que no se va a quedar atrás aparte a esta nueva entrega le incorporarán la opción de multiplayer que también se ve con mucha acción!

Prince of Persia: Forgotten Sands

Una entrega más de esta serie, si bien no es el tipo de juego que a todo el mundo le guste como podría ser un FPS si te gustan este tipo de juegos Prince of Persia es espectacular, aparentemente regresaran nuevamente a gráficos “reales” y ya no serán “caricaturizados” como la entrega anterior

Dead Space 2

Nuevamente otro título que el original fue estupendo, la verdade s que no he encontrado trailers aún lo único que sabemos es que ya está confirmado por EA para el siguiente año así que seamos pacientes en lo que empiezan a generarle hype y con ello lanzamientos de trailers y demás chunches.

MAG

Massive Action Game, te imaginas 256 fulanos rompiéndose la mandarina en gajos todos al mismo tiempo? Bueno, en pocas palabras eso es MAG, un juego que no tendrá historia y que será 100% online (algo así como warhawk pero a graaaan escala!) los equipos supongo serán 128 vs 128 y estarán divididos por escuadrones y demás segmentación de grupos todos siguiendo una linea de comando y bueno, tendrás objetivos específicos para ganar la batalla ya sea como la parte ofensiva o defensiva. Este sale a principios del 2010

Gran Turismo 5

Gran fan de las carreras y los coches, este título es para tí, yo era (si, ERA) gran fan de esta serie hasta que compré el prologue, nefasto, no me gustó nada y la verdad es que dudo comprar el 5, pero si eres fan y le quieres dar una oportunidad…

Splinter Cell: Conviction

A según las malas lenguas este será el mejor Splinter Cell de todos los tiempos yo en lo personal juegué un par anterior y si me gustaron, este la verdad es que dudo comprarlo pero chance rentarlo/comprarlo usado

Castlevania: Lord of Shadows

Seguro, al igual que Tron, este título te trae muy buenos y viejos recuerdos, en esta ocasión es el turno de Konami y Kojima de este nuevo Castlevania que en esta entrega dejará de ser el clásico “screen scroll” para convertirse en lo que pudirea ser como una mezcla entre GoW y Devil May Cry. Los gráficos, como es de costumbre para Kojima se ven espectaculares, esperemos que sea un juego de su talla y nivel!

Metro 2033

Este se me figura un poco a Fallout3 y broderlands pero trasladado a un survival horror, también sale para el siguiente año, en algún momento.

Por recomendación de mis amigos de tecnogamers.com.ar va el siguiente:

Dark Void

Este título, probablemente si me lo topo usado o con alguna super promo lo adquiriré, las críticas que he visto sobre el juego son muy encontradas, en algunos sitios dicen maravillas mientras que otros más los comentarios no son del todo afortunados, supongo que ya lo decidiremos una vez que salga a la venta:

Bayonetta, GoW3 y Dante’s Inferno: Primeras Impresiones

•11/12/2009 • 4 comentarios

En estos dias estuve bajando y jugando 3 demos que me gustaron, uno en particular pero ya llegaremos a eso, vamos a ver cada uno por separado:

GoW3 (God of War 3)

Este demo, complicado de conseguir ya que no estaba abierto en la PSN; era en alguna trivia, o por twitter, o si habias comprado la colección tenias que mandar tu ticket y bla bla bla, total que lo conseguí con Atomix y LevelUPcom una vez ingresado el código, sorpresa, 2.66G si, Gigas, que para nuestras fabulosas conexiones a internet (notese el sarcasmo) bueno, tardó un buen rato en bajar, fue en 2 tandas como de 3 horas cada una. Ya con el demo en el disco duro y ya instalado, la experiencia del juego no varía mucho a lo que ya conocemos de GoW, el cambio que si me gustó son las combinaciones de botones para terminar las boss fight’s, ahora, en lugar de poner el botón que debes oprimir justo en la acción, los ponen en alguna orilla de la pantalla dependiendo el botón para que corresponda a la ubicación de tu control, por ejemplo, si debes oprimir triangulo, el aviso aparecerá en la parte superior de la pantalla, para cuadro, aparecerá en la orilla izquierda, etc. Debo decir que para lo que mide el demo esperaba mucho mas rato de acción, sangre y golpes sin embargo en aprox 20-30 minutos lo terminé; peleas contra infinidad de enemigos “pequeños”, contra un centauro, contra una especie de cancerbero que es un como perro gigante de 3 cabezas y este con cola de serpiente y cuernos, aprendes a utilizar a las arpias para cruzar desfiladeros, terminas con Helios con la “ayuda” de un cíclope y vuelas por un tunel esquivando objetos para finalmente ver la parte en la que te lanzas al titan de fuego… fin.

Dante’s Inferno

Este al contrario de GoW3, el demo está disponible para bajarlo abiertamente desde ayer (10/12/2009), mide justo 1G y obviamente el tiempo de espera fue mucho menor, ayer mismo lo jugué. En resumidas cuentas, nuevo personaje (Dante), nueva historia (Las cruzadas) mismo y a mismo me refiero a idéntico gameplay de God of War, vaya, incluso para recuperar vida la fuente es verde, en fin, gráficamente se ve bien, la historia, por lo menos la parte del demo me gustó y creo que lo único que varía con GoW es un sistema en el que a los enemigos los podrías “castigar” o bien, si eres “bueno” lo puedes redimir, dependiendo de estas acciones será que ganes puntos “buenos ó malos” y con esto se definirán los upgrades que le puedes hacer a tus armas/habilidades. En este demo igual, pelearás contra “n” número de enemigos “pequeños”, lucharás por tu alma y deberás eliminar a la muerte, al hacerlo te quedarás con su arma; un par mas de enemigos tipo cíclopes de GoW y listo, fin del demo. Al ser fan de GoW la verdad es que este juego también me llamó mucho la atención; la transición entre juego y animaciones es muy transparente y visualmente se ve excelente!

Bayonetta

Este, este definitivamente lo adquiriré, me dejó con el ojo cuadrado y sin aliento, si, ciertamente también es una copia de Devil May Cry sin embargo es mucho mas fresca, los combos a pesar de ser muchos más, los “castigos” de Bayonetta contra sus enemigos son mucho mas gratificantes que los de Dante (de DMC) en el demo la primer parte es un tutorial, te explica perfectamente todos y cada uno de los combos que tienes disponibles y los puedes practicar cuantas veces quieras; al igual que en los anteriores lucharas contra una cantidad incontable de “angeles”, si, ahora los enemigos son “angeles” (referencia a Evangelion?) los gráficos se ven muy bien y también es un tipo de juego de kill’em all, tendrás 2 boss fight’s aunque es el mismo boss y podrás experimentar multiples “castigos” y tipos de golpes de Bayonetta que sin duda alguna es la mas “sexy” (y lo “sabe”) de estos 3 personajes. Este será el primero en lanzarse en América, para el 8 de Enero podrás salir corriendo por tu copia (aunque Game Planet lo tiene anunciado para el 19 de Enero)

Assassin’s Creed 2: Trophies

•09/12/2009 • 1 comentario

Estos, como ya es costumbre, son los trofeos que he ido desbloqueando de este título, la verdad es que hay algunos extremadamente sencillos, otros con jugarlo y pasar “capítulos” te los dá, etc… Espero sea mi 2do Platino (Ya tengo el platino!)

Master Assassin

Platino, Obtén todos los trofeos del juego

The Birth of an Assassin

Renace como Ezio Auditore Da Firenze

Arrivederci Abstergo

Escápate de Abstergo

Welcome to Animus 2.0

Entra en la Animus 2.0

The Pain of Betrayal

Termina la 1er Secuencia de DNA

Vengeance

Termina la 2da Secuencia de DNA

Exit the Son

Termina la 3er Secuencia de DNA

Bloody Sunday

Termina la 4ta Secuencia de DNA

Undertaker

Descubre la tumba del Assassin en las catacumbas dentro de Santa María Novella

The Conspirators

Termina la 5ta Secuencia de DNA

An Unexpected Journey

Termina la 6ta Secuencia de DNA

Bleeding Effect

Termina el entrenamiento y entra nuevamente al animus 2.0

The Merchant of Venice

Termina la 7ma Secuencia de DNA

The Impenetrable Palazzo

Termina la 8va Secuencia de DNA

Masquerade

Termina la 9na Secuencia de DNA

Bianca's Man

Termina la 10ma Secuencia de DNA

The Prophet

Termina la 11ra Secuencia de DNA

The Vault

Termina la última Secuencia de DNA (14)

An Old Friend Returns

Escapa del Escondite

Myth Maker

Encuentra las 8 Estatuillas en Monteriggioni

Vitruvian Man

Desbloquea todas las piezas del video “The Truth” del Sujeto16

Street Cleaner

Esconde 5 cuerpos dentro de los carros de paja

Fly Swatter

Patea a un guardia mientras utilizas la máquina voladora

Messer Sandman

Aturde a 4 guardias al mismo tiempo arrojando arena a sus ojos

Doctor

Elimina a un guardia con la técnica air assassination después de haberlo envenenado

No-hitter

Elimina a 10 guardias durante una misma alerta sin recibir ni un solo golpe

Kleptomaniac

Roba 1000 Florines de carterista

Lightning Strike

Corre por 100m seguidos

Sweeper

Aplica esta técnica a 5 guardias al mismo tiempo utilizando un arma larga

Venetian Gladiator

Descubre la tumba del Assassin dentro de Santa Maria della Visitazione

I can see your house from here!

Descubre la tumba del Assassin dentro de la Torre Grossa

Hallowed by the Name

Descubre la tumba del Assassin dentro de Basilica di San Marco

Prison Escape

Descubre la tumba del Assassin dentro de la fortaleza de Rocca di Ravaldino

Choir Boy

Descubre la tumba del Assassin dentro de Santa Maria del Fiore (El Domo)

Assassin For Hire

Completa tu primer asesinato para Lorenzo Il Magnifico

Macho Man

Defiende el orgullo de una mujer

Steal Home

Gana una carrera contra un ladrón

Show your Colors

Utiliza la Capa Auditore en cada posible ciudad del juego

Handy Man

Repara un edificio en “The Stronghold”

I Like the View

Sincroniza 10 View Points

High Dive

Realiza el “Salto de Fé” desde la parte mas alta de la torre del campanario Giotto en Florencia

Mail Man

Intercepta tu primer mensajero de Borgia

Tip of the Iceberg

Utiliza tu habilidad “Eagle View” para buscar un “Glyph” en el ambiente

A Piece of the Puzzle

Encuentra tu primer pieza de video del sujeto 16

Art Connoisseur

Art Connoisseur

Compra una pintura en Florencia y en Venecia

Podesta of Monteriggioni

Alcanza el 80% del valor de la villa Monteriggioni

Perfect Harmony

Tiñe tus ropas con los siguientes colores: Wetland Ivory y Wetland Ebony

In Memory of Petruccio

Encuentra todas las plumas del juego (100)

Red Light Addict

Gasta 5000 Florines en Cortesanas

Man of the People

Tira mas de 300 Florines al suelo

Victory lies in Preparation

Obten cada mejora para las armaduras, armas y bolsas de Enzio

Notas relacionadas:

Assassin’s Creed 2: Review

Assassin’s Creed 2, Review

•08/12/2009 • 2 comentarios

Esta nueva entrega de Assassin’s Creed nos la trae Ubisoft, la verdade s que por lo general esta casa nos entrega juegos muy buenos como H.A.W.X., Prince of Persia, Far Cry 2, Assassin Creed, entre otros; por lo general no son juegos cortos que se terminen en una sentada sino mas bien juegos largos que al menos nos llevarán 15 horas terminarlos y ni siquiera al 100% Este título no será la excepción teniendo muchas side quests y cosas por investigar/hacer optativas pero que serán necesarias si quieres terminarlo completamente y tener los mejores upgrades para tu personaje.

Esta entrega está situada en el Renacimiento en Italia, por ahí de los 1400’s Leonardo Davinci aún es joven y será “amigo” de tu personaje, si le llevas a él los planos de artefactos/armas es las podrá construir para tí. A diferencia de la entrega original, ahora también hay tiendas de diversos tipos, médicas, de armas, de cuadros, armaduras/ropa, etc…

Otro cambio sobre la entrega original es que ahora podrás utilizar “aliados” a sueldo esto es, les podrás pagar a un grupo de cortesanas (por ejemplo) para distraer a otro grupo de guardias y poder entrar sin ser detectado a completar tu objetivo.

Sigue teniendo las bases de su antecesor, hay view points con los cuales al sincronizarlos irás descubriendo mas partes del mapa así como side quest’s, sigue habiendo montículos/carritos de paja para esconderte/saltar de las alturas, sigues llamando la atención con movimientos bruscos entre la gente; las carreras de ir de un punto a otro en “X” tiempo siguen existiendo y la historia sigue siendo en un mundo “ficticio” generado por la “Animus 2.0″ aunque en ocasiones también habrá algo de acción en el mundo “real”.

La parte del ADN que es como las misiones que has cumplido (ya sean de la historia o side quest’s) creo que ahora son un poco mas difícil de hubicar dentro del “Animus” en general los menus cambiaron y es un poco mas “relajoso” pero una vez entendido no hay problemas mayores.

Ya jugándolo más, también tienes una villa que puedes ir procurando para obtener un mayor ingreso de florines, puedes abrir tiendas, bancos, prostíbulos, comprar pinturas, etc. Con cada adición que hagas a tu villa subirá su nivel y por lo tanto atraerás mas turismo que a su vez te dejará más dinero; así mismo, cada mejora que le hagas a las tiendas de armas, ropa, etc te irá dando como beneficio personal grandes descuentos en sus mercancias.

Hasta el momento no he tenido ninguno de los problemas que se mencionan en internet sin embargo la 2da pantalla pasando el warning de que el juego guarda automaticamente tarda “años” en cargar en ocasiones he pensado incluso que ya se trabó ya que ni avanza la linea ni se ve actividad en el disco duro pero eventualmente sigue avanzando así que paciencia en esta pantalla (siempre me sale esto, no solo para instalarlo sino cada vez que lo juego).

Pasemos a la párte técnica:

Gráficos: La parte gráfica hasta el momento va excelente, si bien los mapas no son una réplica exacta de los lugares si tienen por lo menos todos los edificios y estructuras representativas de cada uno de ellos, desde los view points las ciudades se ven espectaculares, ya si pasamos a nivel calle, los detalles también son muy buenos, la gente y los movimientos son muy fluidos y nada forzados/robotizados; las texturas y efectos de iluminación también son muy bien manejadas; todo lo anterior es para la parte “in-game” ya que los cinemáticos si lo dejan a uno con el ojo cuadrado, no hay un solo pero que encontrarles.

Música/Sonido: Nada espectacular ni sumper notorio en este tema, es un buen trabajo sin duda, si el ruido ambiental está bien realizado más no es nada sobresaliente.

Jugabilidad: Los controles en un principio se sientes toscos y de respuesta lenta y compleja sin embargo conforme uno lo va jugando y le va “agarrando la onda” se vuelven un poco mas naturales; que no te sorprenda en un principio querer subir una torre y ya que estás por llegar Enzio se suelte o brinque para el lado contrario terminando “des-sincronizado” de Animus para tener que iniciar nuevamente el proceso de escalación. La parte de combate también creo que es un poco lenta y normalmente basta con esperar el golpe y contra-atacar en tiempo para salir victorioso.

Trofeos: Siendo un juego sin opción para multiplayer online todos los trofeos si te lo propones y le inviertes un rato adicional aparte de solo terminarlo seguro los puedes conseguir, incluso hay varios trofeos ridiculamente sencillos como por ejemplo correr 10 metros continuos y otros mas que te van dando conforme vas avanzando en la historia así que no debe ser un juego muy complicado para poder obtener el platino.

Experiencia Personal:

Hasta el momento no voy muy avanzado en la historia, cietamente ya por lo menos tengo el ropaje de asesino y no sigo siendo civil pero el juego aún es joven a estas alturas. Me costó trabajo re-acostumbrarme a caminar tan lento, soy un poco desesperado y en muchas ocasiones tienes que caminar lento, muuuuuy lento, entre la gente y para pasar desapercibido. En un principio me pasó en varias ocasiones el moverme para lados contrarios o que de pronto se soltara de las alturas, a todo esto una se va acostumbrando, o mas bien, lo va corrigiendo para saber que hacer para que esto ya no pase. Las primeras partes del juego, antes de tener ya la ropa de asesino la verdad es que si se me hizo tedioso, las primeras 4-5 misiones son totalmente de flojera mas de menasjero y entrenamiento que haya acción pero una vez pasado eso la historia cambia y el tedio queda de lado así que paciencia que solo son las primeras misiones!

Notas Relacionadas:

Assassin’s Creed 2: Trophies

Killzone 2: Online maps

•04/12/2009 • 2 comentarios

Ok, ciertamente este post es un poco tardío tomando en cuenta que este uego salió para principios de este año, pero, no importa, aquí les dejo cada uno de los mapas detallados para el multiplayer de KZ2, OJO, son los mapas originales ninguno de ellos es DLC; como lo mencioné en el post de consejos para FPS conocer los mapas como la palma de tu mano es de vital importancia! y no solo de tu facción sino de la facción contraria, conocer perfecto los objetivos así como cada recoveco posible para sorprender al contrincante/saber por donde te pueden llegar.

Sin más, les voy dejando los mapas así como una breve descripción:

Pyrrhus Rise

Vamos a empezar con mi mapa favorito, este es el mapa mas grande (sin tomar en cuenta DLC’s) es ideal para grupos llenos así como para los snipers; existen muchos lugares de difícil acceso que si los llegas a dominar pueden significar una gran ventaja. Normalmente los puntos y momentos de carnicería y matanza despiadada son sin duda alguna cuando la misión es plantar las bombas. Mis 2 badges favoritas para este mapa son Ingeniero y Sniper. En este mapa la verdad es que no tengo preferencia sobre la facción, me da igual ser ISA que Helghas ambas facciones tienen estupendos puntos para sniper y estupendos lugares para colocar torretas así como muchos ammo crates y fixed turrets que puedes reparar con la 2da habilidad del ingeniero.

Salamum Market

Este mapa es también lo considero recomendable para grupos llenos, no es un mapa muy complejo aunque también tiene sus “secretos” es un mapa que si dominas los lugares clave para tu facción seguro podrás encontrar rápidamente los objetivos de la facción contraria ya que es un mapa simétrico pero en sentidos contrarios, viendo la imagen queda claro. También es un buen mapa para ser sniper ya que tiene varios puntos “interesantes”; creo que es de los pocos mapas en el que puedes ganar ribbons para tu segunda habilidad como Tactician y definitivamente para las torretas del ingeniero, el chiste como siempre es saber donde poner tus torretas / bots. Así como en Pyrrhus Raise los momentos y lugares de la carnicería desenfrenada son los lugares para poner las bombas.

Helghan Industries

Este es un mapa mediano que igual puedes disfrutar lleno que mas o menos pero definitivamente para un grupo pequeño no es recomendable. Las badges que no pueden faltar en tu equipo son: al menos 1 sniper, 1 tactician e “inges” el sniper siempre al fondo del mapa, en esa posición tienes practicamente vista hasta el otro extremo; el tactician colocando spawn points cercanos al extremo enemigo y el ingeniero colocando torretas en accesos estratégicos a tus zonas así como reparando las cajas de munición y torretas que en este mapa hay varias muy bien colocadas. En este mapa la carnicería normalmente es TODO el tiempo y es en un par de cuartitos en contra esquina cercanos a los spawn points de ambas facciones. este es uno de los mapas más rápidos y de mayor acción

Corinth Crossing

Este es un mapa pequeño que se puede disfrutar con pocos jugadores y lleno es una auténtica matanza, son 3 niveles y tienes muchos caminos no tan evidentes; tiene varias torretas bien posicionadas así como muchas cajas de munición por lo que un ingeniero es muy recomendable; a pesar de que el sniper es de mis badges favoritas este es un mapa con pocas locaciones útilies para él y de preferencia  hay que utilizar badges/armas para CQC y uno que otro tactician tampoco caerían nada mal. La carnicería en este mapa normalmente es en el piso más alto del mapa en la misión capture and hold.

Visari Hammer

Sin duda este es de los mapas más complejos y con mas caminos no tan evidenteses un mapa mediano que se puede disfrutar desde un grupo mediano hasta lleno de jugadores; la matanza está a la orden del día sobre todo, y aquí sin importar la misión, en el punto de encuentro entre los spawn points ISA y Helghast, definitivamente  con mucho mayor ventaja para los Helghast que están a mayor altura que ISA. Este es un mapa que si vas a jugar si recomiendo conozcas bastante bien para que no te sientas norteado/confundido. Tampoco es un mapa muy recomendable para snipers y sino mas bien para badges/armas CQC como la escopeta.

Radec Academy

En pocas palabras, ruega estar en la facción que acorrala y no en la acorralada, es un mapa muy rápido y que la acción normalmentre está centrada en alguno de los spawn points y/o en el area central; aquí por ejemplo, si ya puedes mezclar badges, es MUY recomendable un tactician mezclado con scout para en caso de estar acorralado salir literalmente como cohete al otro extremo y colocar lejos “de casa” otro spawn point para dar un respiro a tu equipo. este es un mapa descente para sniper pero también es uno de los pocos mapas donde podrás obtener con relativa facilidad ribbons para la 2da habilidad del tactician. Aquí cualquier tipo de arma es buena, escopetas/sniper/rifles de asalto/granadas y torretas fijas, todo sirve y para todo hay ocasión.

Blood Gracht

Mapa complicado, también muy recomendable analizarlo antes de meterse como el borras, tiene posiciones para sniper muy buenas aunque normalmente la acción está lejos de estas posiciones. Mucha acción en el alcanterillado así como cruzando entre las 2 estructuras principales, el lugar de la carnicería? TODO EL MAPA! Cero recomendable si quieres sacar ribbons para la segunda habilidad de tactician ni para el scout sin embargo es un mapa ideal para colocar minas con el saboteur ya que hay muchos pasillos angostos por lo que también es ideal para las torretas de los ingenieros.

Tharsis Depot

Este mapa junto con Pyrrhus Rise es en definitiva de mis favoritos, varios caminos para llegar a un mismo lado, varios sitios para rodear al enemigo, mucha acción, disfrutable desde pocos jugadores hasta leno; muy buen mapa para el ingeniero y sus torretas, hay varias cajas de munición; aunque no el mejor mapa para los bots del tactician probablemente con el mapa lleno si puedas conseguir el ribbon. El scout tiene buenos espacios para correr y el saboteur pasillos ideales para sus minas; finalmente, el sniper también tiene buena vista de un extremo a otro aunque las posiciones son muy vulnerables. La carnicería generalmente está del lado de ISA justo en donde hay que defender (colocar) los explosivos.

Estrenos de Diciembre

•01/12/2009 • 2 comentarios

Estos son los Estrenos que podremos ver para este mes:

1ro de Diciembre

Rogue Warrior

Otro FPS alrededor de alguna guerra donde aparentemente los rusos son los malos (o por lo menos hablan algo similar al ruso) los gráficos se ven sorprendentes pero no creo que sea un super “hitazo”

Avatar

aparentemente un FPS más que se suma a la lista de FPS’s, este puede que si sea un gran hit sobre todo por la ayuda de la película, el tema ya también es tocado en otros FPS’s, guerras en otros mundos contra otras especies, muchas explosiones, mucho color, mucha acción.

MX vs ATV

Me declaro no fan del género, carreras sobre superficie “sucia”, rally’s, motos, monster trucks, etc…

8 de Diciembre

The Saboteur

La verdad es que este título en un principio no me llamaba la atención, creía que sería un FPS más, basado en algun tiempo/espacio de la WWII peeeeeeeero, creo que estaba muy equivocado, será un juego tipo sandbox algo así como GTAIV y si, el tiempo/espacio en la 2da Guerra Mundial, ocupación alemana en Francia. Se ve muy interesante y lo trae a nosotros Pandemic/EA.

17 de Diciembre

Blue Toad Murder Files

De los extremadamente raros juegos para niños en el PS3, estará disponible para descarga directa de la PSN y me recuerda un poco al juego de mesa Clue dodne tenías que encontrar al asesino el arma el lugar, etc… las gráficas son caricaturescas y probablemente pal tu niño esté bien, para nosotros…. no!

22 de Diciembre

Guitar Hero Van Halen

Creo que no hace falta mayor explicación ni trailer, un Guitar Hero más ahora con las rolas famosas de Van Halen… Yo solo recuerdo Jump

Diciembre, en algún momento

Los siguientes 3 son juegos que estarán disponibles a través de la PSN:

Pixel Junk Shooter

Scene It, Bright Light, Big Screen!

Buzz! Quizz World (También estará disponible para el PSP)

 

Consejos FPS Online

•26/11/2009 • 7 comentarios

Ayer venía escuchando Token Podcast y estaban dando algunos consejos para los FPS’s online, mencionaron uno de si eres newbie, CORRE! la verdad estoy en total desacuerdo con este sin embargo mencionaron otro de ajustar la sensibilidad de los controles, en este estoy totalmente de acuerdo así que aquí les dejo 10 consejos que en lo personal me han funcionado bastante bien para jugar online este género de juegos; vamos a empezar desde lo que debes hacer antes de meterte a jugar online hasta ya jugando.

1. Métete al menu de opciones del juego y busca la sensibilidad, a mayor sensibilidad mas rápido moverás la mira pero para mi gusto menos preciso será, a menor sensibilidad mayor precisión pero también menor velocidad; juega con estos parámetros sin miedo ya que de acuerdo a este parámetro será que tan fácil o difícil puedas “apuntarle” a los contrincantes. Yo normlamnete lo dejo en el parámetro por default del juego sin embargo, no todos somos iguales, intenta con diferentes configuraciones de este parámetro para encontrar la ideal para tí.

2. El 2do parámetro que debes buscar en las opciones es el invertir o no los ejes, esto es, si para ti arriba es arriba y abajo abajo ó bien, como para mi me acomodo más, si para voltear arriba muevo el control para abajo y viceversa; esto también es mucho de gusto personal pero es de vital importancia para ganar agilidad en el juego, al igual que el punto anterior, prueba las 2 configuraciones y quedate con la que mejor te sientas (en algunos casos también puedes invertir derecha e izquierda)

3. Ya en el juego no siempre lo mejor es ir disparando a diestra y siniestra; quieres hacer puntos? cumple el objetivo del juego! Esto es si estás en una partida donde hay varios objetivos que van cambiando trata de cumplirlos no siempre la mejor forma de hacer puntos es ir “matando” contrincantes; si tu objetivo es por ejemplo en KZ2, serch and destroy trata de poner tú los explosivos o en su caso si mas bien estás defendiendo trata de desactivar los explosivos que vayan poniendo y quedate cerca del objetivo; si estás defendiendo de nada te servirá estar como loco por todo el mapa tratando de matar contrincantes cuando lo que tienes que hacer es cuidar que no coloquen los explosivos. Caso contrario, si el objetivo es “Body Count” entonces si sal disparando a lo que se mueva, el objetivo es matar el mayor número de contrincantes!

4. En una batalla cuepo a cuerpo, si ya no tienes mas opciones no te desesperes, no trates de salir corriendo (serías presa fácil) y sobre todo apunta a la cabeza, 1 headshot terminará con tu contrincante. Este punto va de la mano con el 1 y 2, la sensibilidad y los ejes juegan un papel sumamente importante en este punto.

5. Las granadas, estos pequeños artefactos del demonio, úsalos, son útiles pero TEN CUIDADO las granadas no matan solo a contrarios, matan lo que esté por la zona, amigos y enemigos por igual y no es nada simpatico que te sumen una muerte por una granada que un “aliado” arrojó. Al arrojarla también toma en cuenta la curva que va a describir la granada para tratar que quede lo mas cercano al enemigo y que no te vaya a rebotar con algún barandal/pared; otro buen tip para las granadas, “cocínala”, esto es, no solo la arrojes sin pensarlo, normalmente para arrojar una granada oprimes digamos R2 y cuando lo sueltas arrojas la granada; para “cocinarla” oprime el botón y no lo sueltes de inmediato, espera un par de segundos para que el tiempo de detonación sea menor y el contrincante tenga menores posibilidades de correr

6. RPG’s/Misiles, a pesar de tener un “splash damege” mucho mayor a una bala toma en cuenta que un  misil/rpg es mucho mas lento que una bala, también, el tiempo de recarga de un rpg es mucho mas lento que el de un rifle y finalmente tienes mucho menos rpg’s que balas en un rifle, toma en cuenta estas consideraciones antes de utilizar estas armas. Claro y aquí también ten en cuenta que si dispars un rpg a una zona con amigos y enemigos muy probablemente te llevarás a algún aliado entre las patas (nuevamente nada gracioso)

7. Snipers, sin duda alguna mi arma preferida, precisa, certera y segura normalmente no hace falta mas que 1 bala para terminar con tu oponente sin embargo no todo es mágico tienes que tomar en cuenta que a mayor distancia entre tu presa y tu punto original es mayor el trayecto y por lo tanto mayor el tiempo que tardará la bala en alcanzar su objetivo; en palabras mas mundanas, dependiendo de la distancia tienes que anticipar los movimientos de tu presa para que antes de que pase por la mira tu ya hayas hecho el disparo, si disparas justo cuando tu presa va pasando por la mira jamás le darás.

8. Ahorra municiones, sin importar que tipo de arma tengas ahórralas, en caso de algún encuentro cuerpo a cuerpo puede significar el morir o salir triunfante. trata siempre de buscar el headshot, con esto solo gastas una bala, no vayas corriendo rociando balas por todos lados, analiza la situación y dispara inteligentemente, si se mueve tu objetivo no sigas disparando hasta que nuevamente esté en la mira

9. Conoce los mapas, sin duda en cualquier juego tendrás tu mapa favorito que seguramente conoceras como la palma de tu mano, procura conocer todos los mapas del juego a detalle, saber las posiciones estratégicas que te puedan dar alguna ventaja sobre el enemigo y también conoce las posiciones estratégicas del enemigo para saber de donde te pueden estar disparando, esto toma tiempo pero vale la pena te puede dar un gran plus sobre alguien que conoce solo los caminos obvios y no los “escondidos”. Si eres fan de KZ2 aquí puedes encontrar todos los mapas muy bien detallados.

10. Busca el arma con la que mas agusto te sientas, no forzosamente es la mas explosiva o la que carga mas balas, trata de jugar con todos los tipos de armas para conocerlas todas y al menos tener un par de armas preferidas para 2 tipos generales de ocasiones, cuerpo a cuerpo y larga distancia; en mi caso por ejemplo no son los RPG’s es el sniper y no son las pistolas o melee, son las escopetas.

11. (Si, este es de pilón) A recomendación de SAC que me comentaba que también es muy bueno tener perfectamente bien ubicado con que puedes hacer un melee para casos extremos, cierto y mas cierto aún, es necesario tener perfectamente ubicado con que botón haces cada cosa sobre todo si juegas mas de un título al mismo tiempo, por ejemplo, que juegues KZ2 y Modern Warfare2, los controles varían y no es nada práctico que de pronto quieras dar un melee y el resultado del cruce de cables cerebrales sea aventar una granada, hay que tener perfectamente bien ubicado con que haces melee con que disparas, recargas tu arma, arrojas granadas, etc en el juego que en ESE momento estes jugando de lo contrario los resultados puedes ser muy favorables (si, favorables para tu oponente!)

Killzone celebra su 5to Aniversario

•24/11/2009 • Dejar un comentario

Killzone está por cumplir sus primeros 5 años de “vida” desde que salió el primer título de la franquicia para ps2, la fecha “oficial” de su aniversario es los 26 de Noviembre.

El dia de hoy se publicó en el blog de playstation la nota relacionada a este evento, la celebración será todo el fin de semana del 27 al 30 de Novimebre y se celebrará de la siguientre forma:

1. A finales de esta semana Erick Boltjes (Diseñador Lider del Juego Online) y Seb Downie (QA Manager) estarán jugando la primer entrega del título y nos estarán comentando sus partes favoritas del juego

2. Killzone 2 Torneo retro, Guerrilla organizará un torneo de kill zone a partir del 27 y hasta el 30 de Noviembre utilizando exclusivamente los mapas Beach Head y Southern Hills disponibles en el 2do DLC del juego.

3. Doble Experiencia, si, todos los puntos que generes desde el 27 y hasta el 30 en cualquier juego ranqueado te dará el doble de puntos de experiencia!

4. Killzone en comparación a Killzone 2, Victor Zuylen (Editor de killzone.com) comparará las diferencias entre las 2 entregas del juego haciendo notar los grandes avances que ha tenido la franquicia desde su origen y hasta nuestros dias

5. A patrir de hoy y hasta el 10 de Diciembre el DLC Flash & Thunder estará en 2.99USD y el paquete de DLC en 9.99USD

Así que, que esperas, este fin de semana hay que celebrar el 5to aniversario de este gran título obteniendo puntos dobles de experiencia!

La fuente original la puedes ver aquí: PlayStation Blog

Borderlands, Trophies

•24/11/2009 • 1 comentario

Los trofeos de este juego la verdad es que no me han costado mucho trabajo que digamos, hay unos muy, MUY sencillos como eliminar a 25 enemigos con las clases de armas disponibles en el juego, otros que quieras o no tienes que sacar como los de realizar 5 misiones en Arid Badlands / Eliminar a los “Bossess”; en general no hay alguno que tengas que realizar algo muy en particular para obtener, no al menos los que son en modo campaña, ahora si quieres tener el trofeo platino del título si tendrás que ponerte de acuerdo con un amigo, jugarlo online y realizar varias misiones y duelos juntos. Hasta el momento estos son los trofeos que hasta el momento he ido sacando:

Paid in Fyrestone

Reliza 5 misiones en “Arid Badlands”

Made in Fyrestone

Realiza todas las misiones disponibles en “Arid Badlands”

Paid in New Heaven

Realiza 5 misiones en New Heaven

Made in New Haven

Realiza todas las misiones disponibles en Rust Commons

My Brother is an Italian Plumber

Elimina a un enemigo “Plumber-Style” (Este es “Tricky” recuerdas cierto juego de nintendo donde el personaje principal es un plomero? bueno, elimina a un enemigo tal como lo hacias con ese personaje :D

12 Days of Pandora

Domina la tecnología de Pandora

Wanted: Sledge

Elimina a Sledge

Wanted: Krom

Elimina a Krom

Wanted: Flynt

Elimina a Flynt

Destroyed the Hive

Elimina a “Rakk Hive”

You call this archeology?

Descubre y aplica un “Elemental Artifact”

Ding Newbie

Alcanza el nivel 5 de experiencia con tu personaje

Ding Novice

Alcanza el nivel 10 de experiencia con tu personaje

Ding Expert

Alcanza el nivel 20 de experiencia con tu personaje

Ding! Hardcore

Alcanza el nivel 30 de experiencia con tu personaje

Discovered Skag Gully

Descubre Skag Gully

Discovered Sledge's Safe House

Descubre la Casa segura de Sledge

Discovered Headstone Mine

Descubre la Mina Headstone

Discovered The Scrapyard

Descubre “The Scrapyard”

Discovered Trash Coast

Descubre “Trash Coast”

Discovered Krom's Canyon

Descubre “Krom’s Canyon”

Discovered Crimson Lance Enclave

Descubre “Crimson Lance Enclave”

Discovered Eridian Promontory

Descubre “Eridian Promontory”

Get a Little Blood on the Tires

Elimina a 25 enemigos atropellándolos con tu vehículo

Rootinest, Tootinest, Shootinest

Elimina a 5 Rakk en menos de 10 segundos

Pandora-dog Millionaire

Junta $1,000,000

Fence

Vende 50 armas

Can't We Get BEYOND Thunderdome?

Surge Victorioso de una pelea en arena (multiplayer)

Duel-icious

Gana un duelo en contra de otro jugador

Group LF Healer

Rescata a un compañero de la muerte en co-op

Weapon Aficionado

Lleva al nivel máximo (10) una de tus armas

Youre on a boat!

Te apuesto que jamás pensaste estar aquí (Otro Tricky en el mapa donde consigues los pescados frescos vete hasta la parte de la extrema derecha y brinca al bote con una flecha enorme señalándolo)

Duelinator

Gana un duelo sin recibir daño alguno

Face Melter

Elimina 25 enemigos con armas corrosivas

1.21 Gigawatts

Elimina 25 enemigos con armas eléctricas

Pyro

Elimina 25 enemigos con armas incendiarias

Master Exploder

Elimina 25 enemigos con armas explosivas

There are some who call me... Tim

Aplica un modificador a tu personaje

Fully Loaded

Rescata los suficientes Claptraps para obtener 42 posiciones de inventario

Careful, He Bites

Elimina 15 enemigos con la habilidad del Hunter

Truly Outrageous

Elimina al menos 1 enemigo con la habilidad de Lillith

Reckless Abandon

Elimina 15 enemigos con la habilidad del Berserker

Down in Front!

Elimina a 15 enemigos con la habilidad del soldado

Notas Relacionadas:

Borderlands, Review